Les mondes de Ralph

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Ralph, démolisseur colérique dans un jeu vidéo qui aura bientôt 30 ans, rêve d'être un héros comme son collègue, le réparateur Félix. Sa jalousie le pousse à transgresser la loi des arcades en entrant dans un autre jeu, afin d'obtenir la médaille du mérite qui ferait enfin de lui un être admiré et aimé. Sous les ordres de la sergente Calhoun, qui combat avec ses hommes des insectes géants extraterrestres, Ralph décroche le précieux trophée, avant d'être parachuté par une des bestioles monstrueuses à l'intérieur d'un jeu de courses automobiles pour filles. Dans ce décor tapissé de sucreries, l'intrus se fait voler sa médaille par le bogue féminin Vanellope, qui en a besoin pour s'inscrire à la prochaine compétition. Apprenant que cette petite était interdite de course en raison de son affichage vidéo instable, Ralph accepte d'être son entraîneur, au grand dam du machiavélique roi des bonbons. Pendant ce temps, Félix fait équipe avec Calhoun afin de capturer l'insecte extraterrestre, qui menace de se multiplier dans le jeu de courses et de rendre inopérant tout l'univers des arcades. [(c) Médiafilm].

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